1. SDXL配套插件,脚本


1.1. 需要学习的新插件

  • SDXL Styles(SDXL风格化插件)
    • 插件功能:指定图片风格
    • 为什么SDXL要有这个插件
      • SDXL版本新能力:一个模型综合多个风格
      • 带来问题:精确指定某个风格方向较为困难
    • 插件下载地址:https://github.com/ahgsql/StyleSelectorXL.git
    • 插件原理:利用正面提示词、负面提示词,约束出图风格
    • 参数讲解
      • 随机样式
      • 随机化每次迭代生成
      • 顺序生成所有样式
    • 如何修改插件默认的提示词参数
      • 文件路径:SD根目录\extensions\StyleSelectorXL\sdxl_styles
      • 如何修改json文件
        • 见操作
        • 用写字板打开即可
      • 注意点
        • 修改后即刻生效
        • 不要加入中文
        • 不要修改名字
    • 注意点
      • 究竟能否按照选定的风格生成,主要还是看大模型能力
      • 一定要避免使用动态提示词插件:会导致SDXL Styles功能错乱
  • ultimate sd upscale
    • 插件功能:对已有图片进行放大
    • 为什么SDXL要有这个插件
      • tiled diffusion用不了了
      • SD1.5版本也可以用这个插件
    • 插件下载地址:https://gitcode.net/ranting8323/ultimate-upscale-for-automatic1111.git
    • 插件原理:给图片分区进行放大,再拼合到一起
    • 参数讲解
      • 目标分辨率
      • 放大算法
      • 类型
      • 分块宽度
      • 蒙版边缘模糊度
      • 接缝宽度
      • seam fix接缝修复
    • 注意点:只有在图生图的脚本界面里进行使用
  • controlNet:内容过多,单独开课讲解

1.2. 可直接迁移的优秀插件

  • after detailer可用
    • 为什么仍然可用:与模型本身结构无关
    • 注意:即使在SDXL,这个插件用来修脸、修手、修身体都有巨大意义
  • tiled vae可用:为什么仍然可用:与模型本身结构无关
  • 动态提示词插件可用:为什么仍然可用:与模型本身结构无关
  • sadtalker:为什么仍然可用:与模型本身结构无关
  • inpaint anything:为什么仍然可用:与模型本身结构无关
  • photopea:为什么仍然可用:与模型本身结构无关
  • 矢量工作室:为什么仍然可用:与模型本身结构无关
  • WD标签器:为什么仍然可用:与模型本身结构无关
  • roop:为什么仍然可用:与模型本身结构无关
  • 总之,与模型本身结构无关的插件,全部可以使用

1.3. 不可用的优秀插件

  • tiled diffusion不可用,会报错,用另外插件替代
  • animatediff不可用,该插件运作方式与Stable diffusion模型底层原理有关

1.4. 脚本

  • 三大脚本都可以使用
    • 文本框载入提示词
    • 提示词矩阵
    • X/Y/Z脚本
  • 为什么仍然可用:与模型本身结构无关

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